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22.双反弹走路姿势的规律是( )。
21.大家把什么都要突出表示的紧凑节奏叫作“( )”。
20.8格的走路节奏每秒( )步。
19.12格的走路节奏是每秒( )步。
18.动画中身体的( )赋予了人物重量的感觉。
17.( )是一个向前扑并及时站稳不致摔倒的过程。
16.早期使用的表示速度的线条是从( )里沿袭下来的。
15.20世纪30年代,很多色彩画师对通过“( )”产生真人表演中透明虚影效果的技术驾轻就熟。
14.短距离的运动轨迹是条( )。
13.“跑”的动作通常应该用( )的方式。
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