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24.简述动物的基本行走模式。
23.简述动画人物发出重音时头部的强调动作。
22.简述动画大师比尔·迪特拉强调的“动画中的3样东西”。
21.简述在让动作与音乐节拍同步的两个规则。
20.分辨好的和不好的侧影(剪影)并可阐述原因。
19.简述脸部弹性的不同表现对塑造角色性格的作用。图一:图二:
18.简述重叠动作的概念。
17.简述循环的概念。
16.简述下图手臂关节的运动规律
15.简述两种设计走路的方式。
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