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2.对于交互设计师来说,下列对Sketch描述不正确的是( )
1.( )是平衡商业、设计和体验的执行者。
30.简述针对动画的写生的要义。
29.简述自己对动画中“真实”的理解。
28.简述“诡异谷”的概念及如何避免“诡异谷”。
27.简述解决转描真实动作后人物在镜头中呈现失重般“漂浮”状态的方法。
26.简述导演的任务。
25.简述导演的三个原则。
24.简述动物的基本行走模式。
23.简述动画人物发出重音时头部的强调动作。
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