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191.进行非线性编辑的第一步是要实现( ),这一过程一般通过( )进行,将它插在计算机主板上,可实现实时采集、回放动态视频的功能。
190.视音频处理卡是非线性编辑系统的“引擎”,它完成音视频信号的( )、( )、( )、( )、( )等功能。
189.传统的磁带编辑,审看素材只能看到( ),而在非线性编辑系统中,每一个素材都以( )的形式显示在计算机屏幕上,寻找素材很容易,可以( )。
188.编辑要考虑到每一个镜头的( )、镜头的( )位置、镜头的( )、镜头的( )、镜头( )、段落的( )等一系列问题,这就是镜头组接技巧的问题。
187.在Premiere Pro软件操作中,如果想要把一个素材分开,使用工具栏中的( )工具,在需要分离的那一帧把素材切开即可。
186.( )是目前业界唯一同时支持DV、SD、HD电影等全系列专业视频编辑格式的软件。
185.( )是Discreet公司推出的Pc平台产品,是一种三维视频特效软件。
184.( )是Adobe公司推出的一款非常优秀的非线性视频编辑软件,在多媒体制作领域中扮演着非常重要的角色。
183.非线性编辑系统主要由( )、( )、( )、( )构成。
182.非线性编辑系统最根本的特征就是借助计算机( )实现视频信号在数字化环境中的合成。因此,计算机( )就成为非线性编辑系统的核心。
