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单选题
225.计算机动画发展到今天主要分为两大类:一类是计算机辅助动画,即( );另一类是计算机生成动画,即( )。
单选题
224.动画的历史划分为三个时代:原始动画时代、( )和计算机动画时代。
单选题
223.所谓旋转,常常指围绕( )轴旋转的特技,而围绕( )轴旋转的特技被称为翻滚,围绕( )轴旋转的特技被称为翻转。
单选题
222.( )是指利用参与键控特技的两路图像信号的一路信号中的任一彩色作为键信号来分割和组合画面。
单选题
221.键控特技包括( )、( )和( )。
单选题
220.一幅画面逐渐被另一幅画面划动分割,直至被取代的转换过程称为“( )”。
单选题
219.在前一个画面逐渐消失的同时,后一个画面逐渐显现出来,直至完全替代前一个画面的过程称为“( )”。
单选题
218.一个画面从黑暗中逐渐显现出来称为“( )”,或称为“( )”。
单选题
217.凡是两个镜头直接衔接在一起,就称作( ),它在影视片镜头的转换中占据着主要地位,使用也最为频繁。
单选题
216.Premiere Pro CC 2019共提供了( )内置视频转场效果,这些效果放在“( )”面板中。
