考试技术有先进和落后之分,但高校招考制度很难说有先进 和落后之分。 1993 年,美国学者在研究各国高中毕业后的考试制度后便指出( )考试制度与各国的国家教育制度及社会情况紧密结合,有些国家的考试制度具有高度持久性,而且不易改变;有些国家的 考试制度则正在经历实质、甚至快速的改制。此外,各国考试制度的改变方向也不尽相同。这段文字体现作者怎样的观点( )
答案解析
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高校招考制度依国情改革
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法律和道德都是具有一定约束性的社会规范,都能发挥规范人们行 为的功能,但发挥作用的具体机制不同。法律更注重以国家的外在强制力保障规 则实施,主要是一种他律。道德虽然也通过社会评价等方式产生外部约束作用, 但更强调自律,通过人们内心的价值认同来感染人心、凝聚共识,实现个体对于 道德规范的自愿遵从。现代法治强调良法善治,实现这一目标离不开道德作用的 发挥。道德为法律创制提供伦理基础,为法律的正当性提供评判标准,也为法律实施提供道义支持,对于法治体系的建立和运行具有重要支撑作用。这段文字意在说明( )
,最能代表一个时代的风貌,最能引领一个时代的 风气。“文变染乎世情,兴废系乎时序。”在欧洲文艺复兴运动中,但丁、彼特 拉克、薄伽丘、达?芬奇、拉斐尔、米开朗琪罗、蒙田、塞万提斯、莎士比亚等 文艺巨人,发出了新时代的啼声,开启了人们的心灵。在谈到文艺复兴运动时, 恩格斯说,这“是一个需要巨人而且产生了巨人——在思维能力、热情和性格 方面,在多才多艺和学识渊博方面的巨人的时代”。在我国发展史上,包括文艺 在内的文化发展同样与中华民族发展紧紧联系在一起。先秦时期,我国出现了百 家争鸣的兴盛局面,开创了我国古代文化的一个鼎盛期。 20 世纪初,在五四新 文化运动中,发端于文艺领域的创新风潮对社会变革产生了重大影响,成为全民族思想解放运动的重要引擎。填入横线部分最恰当的一项是( )
依托数字文化资源进行新文旅业态和产品的开发,是文物古迹焕发新活力、增强吸引力的重要手段。但科技应用应有边界,即 。一旦两者有冲突,理应遵循保护优先原则。打造沉浸式场景,要借助声电光影, 意在将静态的、单一的遗产地场景,转化为多维、立体、丰富的体验场景,其目 的无可非议。但沉浸式场景的构建多会涉及器材、设施、设备的导入和搭建,即 使只存在小概率风险,也须慎重。鉴于此,文化遗产地的沉浸式游览,可考虑在遗产地保护范围之外,打造不依托文物本体的沉浸式体验项目。填入画横线部分最恰当的一项是( )
“ ”要加快完善中国特色社会主义法律体系,使之 更加科学完备、统一权威。党的十八大以来,全国人大及其常委会通过宪法修正案,制定法律 48 件,修改法律 203 件次,作出法律解释 9 件,通过有关法律问题和重大问题的决定 79 件次。截至目前,现行有效法律 282 件、行政法规 608 件,地方性法规 12000 余件。民法典为其他领域立法法典化提供了很好的 范例,要总结编算民法典的经验,适时推动条件成熟的立法领域法典编纂工作, 要研究丰富立法形式,可以搞一些“大块头”,也要搞一些“小快灵”,增强立法的针对性、适用性、可操作性。填入画横线部分最恰当的一项是( )
近年来出现的《我在故宫修文物》等以国宝为题材的纪录片,提供了认识历史的新 这些纪录片以具体的文物为线索、又不 于文物,而是描绘物品所处时代的精神世界,以此引导当代观众与传统文化发生碰撞,引导情感参与,开拓历史视野。这些节目如同荧屏上的博物馆,让观众 。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )
对武器装备来说,没有永远的“明星”,只有彼此的“克星”。站 在对手的角度,选准新装备的“克星”,才能让我们进一步 ,抢在对手 之前探寻更先进武器装备的制胜机理,打造出 未来战场的坚甲利器。从 这个意义上说,一个强劲的对手,既是改进武器的“ ”,也是研发武器的“催化剂”。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )
病毒变异每时每刻都在发生,随机性极大,突变率高、变异速度快, 这意味着它们更有机会形成适应环境的 。然而,并非每种变异都能让病 毒存活并发展下去。同一时期,病毒的变异株可能有很多种,但“ ”, 只有那些能更有效 免疫系统侦测且传播能力强的毒株才能最终成为优势株。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )
如果历史观错误,不仅达不到学习教育的目的,反倒会 、走 入误区。现在一些错误倾向要引起警惕;有的 党史上的失误和曲折,肆 意抹黑歪曲党的历史、攻击党的领导;有的将党史事件同现实问题刻意勾连、恶 意炒作;有的不信正史信野史,将党史庸俗化、娱乐化,热衷传播八卦轶闻,对非法境外出版物 。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )
早期的电影多是全景式的“纪录视角”,这是由于摄影机无法移动, 只能传统戏剧我演你看的观演关系。随着各种摄影新技术和剪辑新手法 的出现,电影依靠独特的镜头语言,逐渐脱离戏剧的束缚 。完全依照戏剧思维,使用单一固定的场景所打造的电影虽有佳作,但 。
当下,传播媒介的 为文化传播创造新符号。其中,短视频平 台跨越专业内容生产门槛, 海量用户,进行日常生活的自我呈现,体现 了传播的视觉转向和影像化特点。而虚拟现实、增强现实、混合现实则在视觉、听觉、触觉等多模态符号中 人类感官,建构受众的认知和体验。依据填入画横线部分最恰当的一项是( )
