单选题
在Unity中,Collider指的是()。
A
Unity中所支持的一种资源,可用来存储网格信息
B
Unity中内置的一种组件,可用来对网格进行渲染
C
Unity中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换
D
Unity中内置的一种组件,可用作游戏对象间的碰撞检测
答案解析
正确答案:D
解析:
在Unity中,Collider指的是()。 答案:D
题目解析:Collider在Unity中是用来进行游戏对象间的碰撞检测的组件。它不是资源,也不用于存储网格信息,也不是坐标转换。正确答案是D,因为Collider是Unity中的一个内置组件,用于处理游戏对象之间的碰撞检测。
相关知识点:
Unity中Collider碰撞检测记
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