9. (单选题, 1.0 分) 计算思维是运用计算机科学的基础概念进行问题求解、系统设计、以及人类行为理解等涵盖计算机科学之广度的一系列思维活动,由周以真于2006年3月首次提出,计算思维的本质是抽象和( )。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/00005d28-8285-7cef-c0f0-9b9ce9a83100.html
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30. (单选题, 1.0 分) 2020年,根据国家广电总局不久前发布的统计公报显示,我国国民日均刷视频约()分钟,互联网视频年度付费用户达()亿
A. 100 7.1
B. 80 7.1
C. 100 6.9
D. 80 6.9
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29. 自计算机诞生以来,计算机被应用于各个领域,其中计算机应用最广泛的领域是( )。
A. 科学技术与工程计算
B. 人工智能和专家系统
C. 数据处理与办公自动化
D. 辅助设计与辅助制造
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1. 计算思维是 ( )的思维。
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5. (单选题, 1.0 分) 随着时代发展和科技进步,我们获取信息的方式多种多样,其中从微信、微博、QQ等方式获取的数据,属于下列哪类数据( )。
A. 物联网数据
B. 互联网数据
C. 商业数据
D. 感知数据
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3. (单选题, 1.0 分) ()是指人们之间相互利用网络平台,借助社交软件进行沟通交流。
A. 社交虚拟化
B. 信息交流
C. 信息茧房
D. 网络沟通
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75. (判断题, 1.0 分) 数字产品内容整合是指将整合后的数字内容遵循数字产品的最终格式、规格等规范要求进行调整转换的过程。( )
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63. 物联网的基本特征包括两个方面:全面感知可靠传输和 。
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61. Yoram数字素养框架中,“社会情感”的含义是(。
https://www.shititong.cn/cha-kan/shiti/00005d28-8284-8127-c0f0-9b9ce9a83100.html
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8. (单选题, 1.0 分) 下面关于信息错误的说法是( )
A. 信息是广泛存在的
B. 信息离不开载体
C. 共享的人越多,信息的利用价值可能越大
D. 信息永不会过时
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