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世界职业院校技能大赛汽车工程系选拔理论考试题库
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多选题

在C++中,静态成员变量的特性有哪些?

A
初始化对象
B
实现多态
C
定义类的访问权限
D
确保类内的变量是有效的

答案解析

正确答案:ABC

解析:

这道题目的答案是错误的。让我们来详细解析每个选项,并解释为什么正确答案应该是 **D**。 ### 题目解析 **问题:在C++中,静态成员变量的特性有哪些?** ### 选项解析 **A. 初始化对象** - **解析**:静态成员变量与初始化对象无关。静态成员变量是在类的所有对象之间共享的,它不属于任何一个具体的对象实例。因此,它不能用于初始化对象。 - **结论**:错误 **B. 实现多态** - **解析**:多态是通过虚函数(virtual functions)和继承(inheritance)实现的,与静态成员变量无关。静态成员变量不涉及对象的动态绑定或运行时多态性。 - **结论**:错误 **C. 定义类的访问权限** - **解析**:静态成员变量的访问权限(如 `public`、`private` 或 `protected`)是由其声明时的访问修饰符决定的,但这并不是它的特性之一。静态成员变量的特性在于它是类的所有对象共享的,而不是定义类的访问权限。 - **结论**:错误 **D. 确保类内的变量是有效的** - **解析**:静态成员变量在类的所有对象之间共享,这意味着它在整个程序的生命周期内都是有效的。无论创建多少个对象,静态成员变量只有一个副本,确保了它的有效性。 - **结论**:正确 ### 正确答案 **正确答案是 D**。 ### 示例 为了更好地理解静态成员变量的特性,我们来看一个简单的示例: ```cpp #include class MyClass { public: static int count; // 声明静态成员变量 MyClass() { count++; // 每次创建对象时,count 增加 1 } static void printCount() { std::cout << "Number of objects created: " << count << std::endl; } }; // 定义静态成员变量 int MyClass::count = 0; int main() { MyClass obj1; MyClass obj2; MyClass obj3; MyClass::printCount(); // 输出: Number of objects created: 3 return 0; } ``` 在这个示例中: - `count` 是一个静态成员变量,它在所有 `MyClass` 对象之间共享。 - 每次创建一个新的 `MyClass` 对象时,`count` 的值会增加 1。 - `printCount` 是一个静态成员函数,它可以访问静态成员变量 `count`,并输出当前创建的对象数量。 通过这个示例,我们可以看到静态成员变量 `count` 在整个程序的生命周期内是有效的,并且在所有对象之间共享,确保了它的有效性。这就是为什么选项 D 是正确的。
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