单选题
如何在C++中使函数参数不可修改?
A
const T& arg;
B
T arg;
C
T* arg;
D
以上都不对
答案解析
正确答案:A
解析:
好的,让我们来详细解析这道题目。
题目:如何在C++中使函数参数不可修改?
选项:
A. `const T& arg;`
B. `T arg;`
C. `T* arg;`
D. 以上都不对
### 解析:
#### A. `const T& arg;`
- **含义**:`const T&` 表示传入的参数是一个常量引用。这意味着你在函数内部不能通过这个引用来修改传入的对象。
- **示例**:
```cpp
void foo(const int& x) {
// x = 10; // 编译错误,x 是常量引用,不能修改
std::cout << x << std::endl;
}
int main() {
int a = 5;
foo(a); // 调用函数
return 0;
}
```
- **优点**:使用常量引用可以避免复制对象的开销,并且确保参数在函数内部不会被修改。
#### B. `T arg;`
- **含义**:`T arg` 表示传入的参数是按值传递的。这意味着传入的参数会被复制一份,函数内部的操作不会影响到原始对象。
- **示例**:
```cpp
void foo(int x) {
x = 10; // 修改的是副本,不影响原始对象
std::cout << x << std::endl;
}
int main() {
int a = 5;
foo(a); // 调用函数
std::cout << a << std::endl; // 输出 5,a 没有被修改
return 0;
}
```
- **缺点**:如果 `T` 是一个大型对象,按值传递会导致额外的复制开销。
#### C. `T* arg;`
- **含义**:`T* arg` 表示传入的参数是一个指针。这意味着你可以通过指针修改传入的对象。
- **示例**:
```cpp
void foo(int* x) {
*x = 10; // 修改传入的对象
std::cout << *x << std::endl;
}
int main() {
int a = 5;
foo(&a); // 调用函数
std::cout << a << std::endl; // 输出 10,a 被修改了
return 0;
}
```
- **缺点**:指针本身不保证不可修改性,需要额外的 `const` 修饰才能确保不可修改。
#### D. 以上都不对
- **含义**:这个选项表示以上所有选项都不正确。
- **分析**:显然,选项 A 是正确的,因此这个选项不成立。
### 为什么选 A?
选项 A 使用 `const T&` 可以确保函数参数在函数内部不可修改,同时避免了复制对象的开销。这是最符合题目要求的选项。
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