单选题
C++中如何定义静态数据成员?
A
static int number;
B
int static number;
C
static number int;
D
int number static;
答案解析
正确答案:A
解析:
好的,让我们来详细解析这道关于 C++ 中如何定义静态数据成员的选择题。
### 题目解析
在 C++ 中,静态数据成员(static data member)是属于类的,而不是属于类的某个特定对象。这意味着所有对象共享同一个静态数据成员。定义静态数据成员时,需要使用 `static` 关键字。
### 选项分析
**A. static int number;**
- 这是一个正确的定义方式。`static` 关键字放在类型声明之前,表示 `number` 是一个静态数据成员。
- 示例:
```cpp
class MyClass {
public:
static int number; // 定义静态数据成员
};
int MyClass::number = 0; // 初始化静态数据成员
```
**B. int static number;**
- 这是错误的。虽然语法上看起来合理,但 C++ 的语法规定 `static` 关键字必须放在类型声明之前。
- 示例:
```cpp
class MyClass {
public:
int static number; // 错误的定义方式
};
```
**C. static number int;**
- 这是错误的。`static` 关键字和类型声明的位置不正确,导致语法错误。
- 示例:
```cpp
class MyClass {
public:
static number int; // 错误的定义方式
};
```
**D. int number static;**
- 这是错误的。`static` 关键字的位置不正确,导致语法错误。
- 示例:
```cpp
class MyClass {
public:
int number static; // 错误的定义方式
};
```
### 为什么选择 A
选项 A 是唯一符合 C++ 语法规范的定义静态数据成员的方式。`static` 关键字必须放在类型声明之前,这样才能正确地告诉编译器 `number` 是一个静态数据成员。
### 总结
- **正确答案:A. static int number;**
- **原因:** `static` 关键字必须放在类型声明之前,以正确定义静态数据成员。
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